simplestarの技術ブログ

目的を書いて、思想と試行、結果と考察、そして具体的な手段を記録します。

2015-12-27から1日間の記事一覧

Unity:UNETの使い方3

クライアントからサーバーに任意の情報を渡す方法を確認します。ここまで UNET を使って、HUDに頼らず、どこからでもサーバーに繋がることが確認できています。UNET にはプレイヤーオブジェクトという特殊なオブジェクトが存在していて このプレイヤーオブジ…