CV
機械学習の教師データとして特定のアニメの絵柄や色を利用できるものがほしい 具体的には Youtube などの動画を切り取って連番画像ファイルにするプログラムとかキャプチャソフトの使い方を探している簡単に調べたところ次のダウンロードページ「iWisoft Fre…
今回は Android 端末で OpenCV を直接使う Unity 製アプリを作ってみます。先に Unity 側のコードを書くと次の通り 前回の WebCam 画像の取得の枠組みを用意して、そこの Update 関数にて次のようにカメラ画像の pixel 配列の先頭アドレスを固定して渡します…
Unity は WebCamTexture でカメラ画像テクスチャを管理します。 OpenCV は Mat (行列) でカメラ画像情報を管理します。目標は Unity の WebCamTexture を Mat に変換して、OpenCV の機能を存分に活用し たとえば次のような MarkerlessAR Example の実行を行…
他人の記事に惑わされずに、公式のドキュメントを読むべき その公式ドキュメントは、リリースされている OpenCV の Source をダウンロードして platforms フォルダにある。 フォルダにはテキストファイルが一つ入っており、次のリンク先のイントロを読むべし…
Unity は Android, iOS などの開発書式を吸収して、同じコードで、共通化したレンダリング処理を簡易に実装できるようにしたため マルチプラットフォーム展開できるメリット、開発サイクルの短縮が行えることから注目を集め現在のような地位にいます。 そん…
オブジェクトのエッジを強調したり、モデルベースの画像処理を行いたいときなどは、見ているシーンの深度画像が必要になります。(これは本当)OpenCV に現在フレームの深度画像を渡したいときは float 配列としてカメラからのZ距離が得られると文句はないの…
ひとつ前の記事で Compute Shader を Android で実行するサンプルを載せましたので、今回はその Compute Shader を使ってカメラ画像をリアルタイムに処理します。できました! これからリアルタイムカメラ画像処理を Compute Shader で行う際は、以下のコー…
画像処理では、並列計算による高速化が求められます。(常に…) Compute Shader を使った並列計算による高速化は実装が簡単で効果抜群なのですが、DirectX 依存なので(と思い込んでいた私は) PC 上での動作に限られていると思っていました。しかし、ふと U…
SVO という技術をご存知でしょうか? www.youtube.com去年の SSII 2015 のチュートリアルによると SVO は近年CV研究界(一般人は簡単に踏み込めないので、どこぞの異界を想像して良いかも)で関心が高まってきているとのこと。 確かに Direct Method を使っ…
画像処理の顔検出技術において 高速化するうえで便利な技法に積分画像というものが知られています。Haar-like 特徴量とかSURFというこれまた有名な局所特徴量記述形式などにも利用され コンピュータビジョンを仕事にしている人で、知らない人はいないほど(…
EWCLIBヘルプ というものを使いました。下記コード(これだけではビルドが通りませんが…)の要領で Webcam 画像を表示してみました。 // OpenCVCameraViewer.cpp : コンソール アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。 // #include "stdafx.h" /*…
一番新しい OpenCV をもらってきます。DOWNLOADS | OpenCVこのリンクから OpenCV 3.1 をインストールしました。次のインストール先のサンプルコードを実行します。 opencv-3.1.0\sources\samples\cpp\tutorial_code\ImgProcおお、スライダーコントロールで値…