simplestarの技術ブログ

目的を書いて、思想と試行、結果と考察、そして具体的な手段を記録します。

2016-07-01から1日間の記事一覧

UnrealEngine4.12のC++プラグイン機能を利用する

オブジェクト(UE4だとActor)のTransformをC++のコードから編集したいだけなんです。私がどんな落とし穴にハマっていくか、記録していきます。Visual Studio 2015 を Community からインストールしました。 あ、ここまでは大丈夫です。 C++がディフォルトで入…