simplestarの技術ブログ

目的を書いて、思想と試行、結果と考察、そして具体的な手段を記録します。

2018-09-10から1日間の記事一覧

次の記事の予定

Unity に頂点カラーのマテリアルは用意されていません。 そこで、シェーダを多少はいじれるようにしておきたいと考えました。 そのほかUnityのシェーダーを編集できる UI の確認 タイムラインもそろそろ触れるようになっておきたいし Cinemachine ってのも勉…

Unity:2018.2以降のPrefabとAssetBundleの変化を追う

ココが変わる!Unityの新しいエディターワークフロー CEDEC2018いつもお世話になっている「テラシュールブログ」の中の人の発表です。 これだけ Slide Share にアップされていない様子なので、記憶を頼りに と思ったら Youtube に動画を発見した www.youtube…