simplestarの技術ブログ

目的を書いて、思想と試行、結果と考察、そして具体的な手段を記録します。

2019-01-06から1日間の記事一覧

Unity:uGUIボタンとゲームロジックの縫い合わせ方法

前書き ユーザーによる画面入力とゲームのロジックが接続される箇所を探すと、ボタンが大部分を占めます。 ボタンを押した時にどのプログラムが起動するかを UI オブジェクトから漏れなく、間違いなく辿れなければなりません。 (※個人的な意見です)が、そ…

Unity:InputSystemのInputActionを使ってみた

前書き まだ半年早いですが、これから作るゲームは新しい InputSystem で作っていきたいと思います。 ドキュメント読んで動作確認までできたので実装コードを記録しておきます。以下、自問自答した内容です。 Input System の InputAction でキー押下イベン…