simplestarの技術ブログ

目的を書いて、思想と試行、結果と考察、そして具体的な手段を記録します。

2019-01-12から1日間の記事一覧

Unity:高画質スクリーンショット

ゲーム画面を高画質で記録したい次のスクリプトをシーンに追加して、InputAction で KeyBoard > PrintScreen を指定したらできました。PrintScreenshot.cs using UnityEngine; using UnityEngine.Experimental.Input; public class PrintScreenshot : MonoBe…

Unity:ゲームの土台プロジェクト

前書き Unity ゲームエンジンそのものが土台といえば土台かもしれませんが、Unity でのゲーム作りの土台となると おおよそ形は決まってくるもので、ゲームの面白さのアイディアなどはその土台の上にのせるだけよく上司から勧められるゲームジャムのイベント…

Unity:InputSystemのInputActionsによるカメラ操作

ゲームパッドの左スティックでカメラの移動 右スティックでカメラのパン・チルト調整を行うように実装してみました。次のクラスを Camera にアタッチすると機能します。TPSCameraBehaviour.cs using UnityEngine; using UnityEngine.Experimental.Input; [Re…