simplestarの技術ブログ

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2019-05-03から1日間の記事一覧

改竄防止しつつ、コードを変えずにパラメータを再利用する案

ゲーム内コードで自らの dll の hash 値を計算して、それと公開鍵によって解錠する暗号化されたファイルを設定ファイルとして外部に配置し ゲーム外コードから dll の hash 値と秘密鍵で設定ファイルを暗号化しておけば、ゲームロジックに変更を加えると解錠…

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