simplestarの技術ブログ

目的を書いて、思想と試行、結果と考察、そして具体的な手段を記録します。

2019-10-05から1日間の記事一覧

Unity:CubeWalkゲームのキューブの破壊

前作のキューブの破壊は? 今回の更新で洞窟やかまくらが作れるようになりました昔はこんな感じでキューブの位置から、キューブのデータを特定していた模様 internal unsafe bool GetCubeByPosition(Vector3 position, out Vector3Int chunkIndex, out Vecto…