simplestarの技術ブログ

目的を書いて、思想と試行、結果と考察、そして具体的な手段を記録します。

2019-12-22から1日間の記事一覧

Unity:ゲーム開始前にロジックでヒエラルキー編集

概要 アイテムのスロットを結構な数 たとえば 81 個とか追加して、連番で名前を打つといった作業 3~4個リネームしている途中で手を止めて、プログラムに任せたくなりますよね(守るべきは時間ではなく、心) PlayMode にせずにスクリプトからヒエラルキーを…