いや、できるだろ。
しかし、できなかった。
最終的にはできた。
Unity5.3からモジュールごとにインストールすることになったので
32bit版エディタを入れると、エディタのみ入る。
Android モジュールがないので Switch Platform が選択できない。
ひどいのはこれから
インストーラで x86 フォルダを指定しても64bit版がインストールされていないと入らない。
なので 64bit 版ですべて用意してから
C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines
にあるフォルダを
C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines
へ移動して対処します。
これでできた。
下らんことで時間使った。
私は怒っている!