概要 やりたいことは半年前から変わらず、キューブの世界のデータをバイナリキャッシュサーバーに置き PlayFab ログインユーザーが Unity クライアントから CDN 経由で最新の世界データを引いてくることです。 できれば圧縮したファイルをユーザーに届けたい…
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