simplestarの技術ブログ

目的を書いて、思想と試行、結果と考察、そして具体的な手段を記録します。

2019-01-05から1日間の記事一覧

Unity:動的NavMeshの確認

ゲームの3大AI(人工知能)の一つはナビゲーションAI ゲームAIを大きく分類すると次の三つがあることに気づけます キャラクターAI キャラの振る舞いを決定 ナビゲーションAI 目的地への経路を決定 メタAI ゲームの進行を決定 今回強く関係しているのはナビゲー…

Unity:改造方法の確認

前書き ゲーム開発者会議などで、ゲームユーザーの100人に一人はゲームを改造して不正を行っていることが明らかになっています。 Unityを利用して企業や個人でゲームをリリースしていますが、それらのゲームが容易に改造されなように対策されていることを確…

Tool:動画ファイルから連番画像ファイルを出力

機械学習の教師データとして特定のアニメの絵柄や色を利用できるものがほしい 具体的には Youtube などの動画を切り取って連番画像ファイルにするプログラムとかキャプチャソフトの使い方を探している簡単に調べたところ次のダウンロードページ「iWisoft Fre…