キューブ保存の法則 世界のデータは減りも増えもしない(神様の創造は例外) キューブを破壊しようとしたら、その破壊をバイナリキャッシュサーバーが判定し 成功したならインベントリにそのキューブの情報が格納される仕組みを作ります。 インベントリの操…
世界データは最大 67MB まずは事実から バイナリキャッシュサーバーに 16 x 16 x 16 x 16 x 16 x 16 x 4 byte のデータを格納しています。 一時間おきに PlayFab からパスワード付きのリクエストを https で送信して PlayFab の CDN に gzip 圧縮データをア…
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