AIに身体性を与えるためのマイクロワールドの構築の、ちょっとした描画遊びです。
これぞ金の山…ゴージャスです!
動画はこちら
www.youtube.com
マテリアルを一つにして、ブロックの種類をテクスチャ座標で切り替える方法を作りましたが、
しかし、今後金属ブロックなどを導入する予定なので、ブロックの表現を研究することも大事かもしれませんね。
マットな材質、光沢のある金属、透き通った液体、氷など、様々な材質をイメージできるマテリアルにも切り替わる仕組みを考えてみたいと思いました。
AIに身体性を与えるためのマイクロワールドの構築の、ちょっとした描画遊びです。
これぞ金の山…ゴージャスです!
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マテリアルを一つにして、ブロックの種類をテクスチャ座標で切り替える方法を作りましたが、
しかし、今後金属ブロックなどを導入する予定なので、ブロックの表現を研究することも大事かもしれませんね。
マットな材質、光沢のある金属、透き通った液体、氷など、様々な材質をイメージできるマテリアルにも切り替わる仕組みを考えてみたいと思いました。